(http://i34.tinypic.com/ffbfv9.jpg)
Blender presenta una lista de lavandería de animación esenciales que se pueden desglosar en las categorías: Interfaz, Modelado, Rigging, Rendering, animación, desembalar el UV, sombreado, Física y partículas, por Imágenes y Composición, y en tiempo real 3D/Game Creación. La interfaz, aunque complicado cargado con herramientas, es notable para ocultar ni tampoco interferir con la imagen está trabajando sobre ello. Una breve muestra de herramientas y funciones incluyen la pintura en 3D para un peso de vértice, mallas poligonales, 2D y 3D de procedimiento cepillos, borde prestación, texturas, simulación de colisiones, y el apoyo a alrededor de dos docenas de 2D y 3D formatos de archivo. Extras se pueden añadir con scrips Python, y puesto que es de código abierto, muchos scrips son fáciles de encontrar para su descarga en los foros de usuarios.
(http://i34.tinypic.com/2jep6y0.gif)
http://rapidshare.com/files/112009225/Blender.ZIP (http://rapidshare.com/files/112009225/Blender.ZIP)